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ゾーン 3Dの表示色を変更する

3D表示のゾーン色を変更する方法です。 操作方法 対象のゾーンを選択↓[ゾーンの設定]ダイアログモデルパネル→[材質] ↓一覧の中から選択↓OK ※既に登録されている材質から選択し、表示色を変更する方法です。希望する材質を追加登録し、ゾーン…

ゾーン 2Dと3Dの表示色を揃える

ゾーンカテゴリの色に3D表示を合わせる方法を紹介します。ゾーンの3D表示は「材質」を使用して表示されるため、ゾーンカテゴリの色を確認し、同じ色を材質に追加登録する事で表示を揃えます。 ゾーンカテゴリの色を確認する (操作方法)メニューバー[…

ゾーン 2Dの表示色を変更する

ゾーンカテゴリの色設定を変更する方法と、オブジェクト毎に塗りつぶし等を使用して表現を上書きする方法です。 ゾーンカテゴリの色を変更する ゾーンツールのツール設定ダイアログボックスにある「カテゴリ」ごとに色が設定されています。 カテゴリを選択…

線種を作成したい

オリジナルの線種を作成する方法です。単線で元のシンボルを用意し、線種を新規作成します。 シンボルを作成 単線でシンボル作成します。 線種を作成 (操作方法)シンボルを選択↓コピー(Ctrl+C)↓メニューバー[オプション]→[属性設定]→[…

ハッチングパターンを作成したい

単線、塗りつぶし、画像などからハッチングのパターンが作成できます。単線で作成するパターン作成について説明します。 パターンを作成 単線でパターンを作成し、最小単位を切り出します。 ハッチングパターンを作成 (操作方法)切り出した最小パターン…

壁が包絡されない

壁を入力した際に包絡がされない場合、以下の点を確認してください。 自動包絡をOFFにしている 要素の面から入力すると包絡がされない場合、また意図的に包絡させたくない場合は、自動包絡設定をOFFにします。(規定値設定ではONになっています) …

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